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大阪大学のプロジェクトチームが、大学生活を疑似体験するボードゲームを開発
2024/02/14 タグ: アクティブラーニング/PBL, キャリア教育
発表元:大阪大学
大阪大学大学院人間科学研究科の助教・萩原広道氏、および文学部・青木海さん、工学部・倉谷聡さん、中島規希さん、西村知晃さん(全員、学部1年生)のプロジェクトチームは、大学生活を疑似体験し、大学生が抱く不安や悩みを共有・解消するボードゲーム「DAIGAKU」を開発した。2023年度前期の学部1年生向けの少人数ゼミ(「学問への扉」)がきっかけで、進路教育・キャリア教育にも有益なツール作成を目指したもの。製品化・配布に向け、2月14日よりREADYFOR(レディフォー)でクラウドファンディングも開始した。
https://www.osaka-u.ac.jp/ja/guide/public-relations/press_release/2024/
02/20240214_01
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